var elvisLives = Math.PI > 4 ? "Sip" : "Nop";
var variable = (condition) ? (true block) : ((condition2) ? (true block2) : (else block2))
condition ? doThisIfTrue : doThisIfFalse 1 > 2 ? console.log(true) : console.log(false) // returns false
ternary if else example
condition ? exprIfTrue : exprIfFalse